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(4)回到Cocos根目錄,運(yùn)行setup.py,引擎會(huì)自動(dòng)配置Cocos依賴環(huán)境:
(5)配置完畢后我們使用cocos new命令創(chuàng)建新工程:
其中MyGame為工程名稱,com.OffCN.MyGame為項(xiàng)目的包名,cpp是指開發(fā)語言為C++,最后E:\指明了工程路徑。
(6)找到新創(chuàng)建的工程,點(diǎn)擊進(jìn)入proj.win32子目錄,雙擊使用vs打開工程:
(7)OK,一切準(zhǔn)備就緒,最后我們使用Ctrl+F5運(yùn)行這個(gè)工程吧,會(huì)看到彈出了一個(gè)Win32的窗口,里面是一張Cocos2dx的圖標(biāo)并且屏幕上方顯示有”hello world”字樣,到此為止,Cocos2dx引擎開發(fā)環(huán)境配置完畢!
以上就是Cocos2d-x的環(huán)境搭建,按步驟來操作對小白來說也是相對簡單的,只要注意一些文中說明的細(xì)節(jié),現(xiàn)在就開始行動(dòng)起來一起學(xué)unity吧。
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