3)創(chuàng)建腳本PlayerController.cs,并編寫交互行為控制
4)參數(shù)配置
①為地面添加網(wǎng)格碰撞組件,并設置其Layer為Ground;
②角色Tag設置為Player,相機身上添加CameraMovement.cs跟隨角色運動;
③角色身上的Animator組件去掉Apply Root Motion勾選,添加NavMeshAgent、PlayController組件;
5)播放運行,查看控制效果
2、鼠標右鍵實時控制
通過上述方式,我們學習了鼠標左鍵自動尋路功能的實現(xiàn)過程。但是在實際游戲中我們通常有走位控制,這個就需要我們采用鼠標右鍵實時控制行為了。
接下來我們一起在上面的PlayController.cs腳本中添簡單修改一下代碼實現(xiàn)這個行為控制。
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